Participa en el Laboratorio en innovación con Videojuegos


Juego, desarrollo, experimentación LEIVA

Con la finalidad de impulsar el desarrollo de juegos innovadores. Ya sean analógicos, digitales o híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología. La Secretaría de Cultura a través de la Dirección General del Centro Nacional de las Artes, como parte del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios. Te Invita a participar en la edición 2019 del Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA).

El objetivo principal de LEIVA es desarrollar prototipos de juego a lo largo de tres meses a partir de una temática. Los participantes recibirán apoyo y asesorías para la realización de sus proyectos mediante cursos y actividades.

Convocatoria del 8 de abril al 2 de junio

Esta convocatoria está dirigida a estudiantes, profesionistas e interesados en el desarrollo de juegos innovadores. Estos pueden ser analógicos, digitales e híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología. La idea es que exploren el potencial del juego, más allá del entretenimiento una herramienta que promueva el pensamiento crítico, el aprendizaje y/o el cambio social.

Bases de participación

  1. Los postulantes deberán ser mayores de 18 años, mexicanos o extranjeros y residir en la Ciudad de México.
  2.  El registro de los postulantes deberá efectuarse en línea a partir del 8 de abril y hasta el 2 de junio de 2019, a las 18 h (hora de la Ciudad de México).
  3.  Los postulantes podrán registrarse de forma individual o colectiva.
  4.  En el caso de los postulantes individuales, deberán aceptar trabajar en un equipo asignado.

Descarga los demás requisitos en su página. 

El Laboratorio recibe propuestas de los siguientes tipos de juego:

  • Videojuegos /entretenimiento
  • Alternative Reality Games /Pervasive Games
  • Serious /Applied Games
  • Edutainment
  • Juegos terapéuticos
  • Advergaming
  • Gamification
  • Piezas artísticas
  • Experiencias interactivas
  • Libro interactivo
  • Aventura gráfica
  • Party /folklore /playground games
  • Juegos de cartas
  • Trading Card Games (TCG)
  • Juegos de mesa
  • Realidad Aumentada
  • Realidad Virtual

Escritora, futura mangaka, amante de los videojuegos, el anime, las artes marciales, el futbol y los libros. ROGirl. Amo a México y a la Tierra, dejemos un mejor sitio del que encontramos.
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