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¡Estudios de Sony desarrollarán para otras consolas!

¡Increíble pero cierto! Ésta se está volviendo una práctica cada vez más común, pues hace apenas una semana, Microsoft dió a conocer planes muy similares sobre el desarrollo de algunos de sus títulos en otras consolas. Hecho que, al menos entre Nintendo y Microsoft ya es una realidad; ejemplos claros los tenemos con New Super Luky’s Taile, Ori and the Blind Forest, Cuphead, etcétera. Pero ahora es el turno de Sony, pues en una reciente entrevista realizada en la Gamescom 2019, Shawn Layden, CEO de Soni Interactive Entertainment, anunció que planes similares pueden estarse planteando en la empresa que él representa. Estas fueron sus palabras: “Debemos apoyar a la plataforma de PlayStation – eso no es negociable. Dicho eso, verás en un futuro algunos títulos que llegarán de mi colecció...

[Rumor] El procesador de PlayStation 5 es muy poderoso

Hay rumores que sin duda no podemos dejar pasar, y mucho menos cuando se tratan de la generación de consolas venidera. Resulta que un usuario de Twitter llamado Is A Parrot ha revelado que la nueva consola de Sony prepara algo muy poderoso en cuanto a capacidad de procesamiento. Cabe señalar que esta información, al no ser revelada por una fuente oficial, ha de tratarse como rumor. Sin embargo, lo que nos dice dicha fuente es que la PS5 » tendrá una velocidad de 2ghz. Esto equivale a 9.2 TF en la arquitectura RDNA. O aproximadamente 14 TF en la arquitectura GCN, más del doble de potencia que la X1X.» El tweet en cuestión es el siguiente: BREAKING: THIS IS PS5. According to this leak- the GPU will be clocked at an insane 2ghz. This equates to 9.2 TF on the RDNA architecture. Or ro...

Desarrollo de videojuegos en Devcom

La próxima semana se llevará a cabo uno de los eventos de la industria de videojuegos más grandes del año Gamescom y para los desarrolladores de juegos, eso también significa devcom. Este año Microsoft estará presente en ambas conferencias: en devcom del 18 al 19 de agosto y en gamescom del 20 al 22 de agosto. Conoce acerca de qué nos platicarán dentro del Congress Center East. The Psychology of LiveOps (La psicología de LiveOps). En la primera plática, analizarán cómo los juegos en línea dependen cada vez más de las operaciones en vivo para crecer y atraer a su base de jugadores. Y de qué manera LiveOps puede contribuir a expandir la diversión a través del compromiso continuo y de funciones modulares. También cómo la psicología del jugador impacta tus diseños y su operación en vivo. Spati...

Xbox patenta sus propios Joy-Cons

El éxito de Nintendo Switch es claramente atractivo… por obvias razones su tecnología ha de ser replicada e incluso mejorada, por otras compañías. La relación entre Xbox y Nintendo ha crecido de manera muy sana, por lo cual, Microsoft parece haber tomado ciertas ideas de la gran N, y tratará de implementarlas quizá en un futuro. O al menos, eso parece indicar la patente que incluye un mando similar a los Joy-Cons de Nintendo Switch, el cual servirá para su servicio de juego en la nube, presentado el año pasado, llamado Xbox Cloud. La patente en cuestión muestra la siguiente imagen: La patente refiere a que este nuevo periférico tendrá funcionalidad, como ya mencionamos antes, con el servicio de Xbox Cloud, mismo que funcionará con Xbox Game Pass. Pero ésta no es toda la noticia, pues...

Títulos de Microsoft llegarán a otras consolas

¡Buenas noticias para quienes desean IPs de Xbox! Ya hemos visto como algunos títulos que, en un principio, eran exclusivos de Xbox han aparecido en Nintendo Switch, por ejemplo, Cuphead y New Super Lucky’s Tale, por mencionar algunos. Pues esto podría manifestarse más seguido e incluso en otras plataformas. Pues resulta que en una reciente entrevista realizada por Game Informer, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty reveló que, en Microsoft se plantean la posibilidad de que sus juegos sean aprovechados en diversas consolas. Sus palabras fueron: Creo que lo haríamos. Creo que la pregunta es menos sobre ‘¿debería estar en Switch? ¿debería estar en PlayStation?’ y más sobre ‘¿tiene sentido para la franquicia?’ En otras palabras, ¿es un juego que se beneficiaría del efecto de red...

Ya puedes adquirir la preventa de Gears POP!

Uno de los spin-off, más interesantes que se han anunciado recientemente, ya se encuentra disponible para su preventa. En E3 2018 nos sorprendimos cuando anunciaron el juego de Gears POP!, un juego al estilo de Clash Royale para dispositivos móviles, que llegaría tanto a iOS como a Android, y ahora ya puedes registrarte para la preventa. El nuevo título, es el primer juego de la saga en llegar a dispositivos móviles, lo que a muchos jugadores amantes y seguidores de Gears, les causó mucha confusión. Ahora que la preventa del juego se encuentra disponible, se espera que todos los fans del juego se registren. Cabe destacar que el juego es una colaboración ente Microsoft y Funko, la empresa que se dedica a hacer figuras coleccionables con las singulares formas de sus personajes. Este año tend...

Gears of War 5 será el más largo de todos

En una entrevista, el director del modo multijugador de Gears of War 5, Ryan Cleven, declaró que el nuevo título de la saga será el más largo de las historia tanto en su modo multijugador como en su campaña. Gears 4, es hasta el momento el juego más duradero de la saga, aunque algunos fans han comentado que se debe a que estiraron de más la campaña, y que bien se pueden eliminar algunas partes completamente innecesarias. En la platica, Ryan comentó para el medio Game Informer que «Gears 5 es el Gears of War más grande hasta la fecha. Tiene la campaña más larga jamás realizada en la serie, el PvE más grande que jamás hemos hecho y el modo competitivo o versus más grande que jamás hayamos presentado.». También mencionó que el juego está siendo desarrollado con el mínimo detalle en ...

Project Scarlett y PS5 tienen que aprender de Switch, dice Takuya Aizu

La siguiente generación de consolas se encuentra a la vuelta de la esquina. Microsoft con Project Scarlett, recién anunciado en el E3 2019. Y Sony con su PS5, que se espera sea anunciado durante la Gamescom, no son rivales para el Switch asegura Takuya Aizu. Para el presidente de Inti Creates, Takuya Aizu, la perspectiva de la actual y de la siguiente generación de consolas tienen mucho que aprender de Nintendo y su labor con el Nintendo Switch. Comenta el desarrollador que las consolas tienen que ofrecer exclusividad en sus nuevas consolas. Que de lo contrario la consola no tendrá un buen lanzamiento. «Cuando estas compañías ofrezcan nuevas consolas, creo que una de las cosas más importantes para ellos será la cantidad de exclusivos que pueden tener en su lanzamiento, porque si no ti...

Llevar a Banjo & Kazooie a Smash fue muy fácil: Sakurai

Uno de los momentos más memorables dentro de la historia de los E3, sin lugar a dudas fue el anuncio de la llegada de Banjo & Kazooie a Smash Bros. Mucho se habló del tema, incluso el mismo Phil Spencer, Vicepresidente Ejecutivo de Gaming en Microsoft, aseguró que las negociaciones que se dieron para que llegara el personaje al famoso melee, fueron sencillas. Ahora conocemos el punto de vista de Nintendo, y las declaraciones de Masahiro Sakurai, creador de la saga de Smash. Recientemente en una plática que Sakurai tuvo con la famosa revista japonesa Famitsu, aseguró que «las negociaciones entre ambas empresas fueron bastante sencillas». En realidad, afirma que fue más fácil conseguir al personaje de Rare que a los personajes de Dragon Quest. Además, durante la plática con la ...

Sony, Microsoft y Nintendo se unen en contra de los aranceles de Trump

Una gran amenaza llega a la industria de los videojuegos, con las agresivas políticas que el gobierno de Donald Trump tiene en contra de China, las empresas desarrolladoras de videojuegos se encuentran preocupadas por el tema. De esta manera, Sony, Microsoft y Nintendo han firmado una carta en la cual declaran su postura en contra de las tarifas propuestas por la administración de Trump, que indican que las consolas de videojuegos aumentarán en un 25%. Cabe destacar que el 96% de las consolas que entran a Estados Unidos provienen de China. Sony, Microsoft and Nintendo have written a joint letter to oppose proposed tariffs from the Trump administration. Tariffs on video game consoles are currently set to increase by 25%. 96% of video game consoles imported to the US were from China. https:/...

Estos son los nominados de los Game Critics Awards 2019

Hace poco concluyó el E3 2019, y los anuncios que se dieron durante la feria de videojuegos causaron grandes impresiones para algunos. A otros, la falta de Sony en el evento y los anuncios con fechas de lanzamiento desconocidas, les dejaron un mal sabor de boca. A pesar de esto, los Game Critics Awards han lanzado 16 categorías para seleccionar lo mejor de lo mejor presentado en la feria de videojuegos. MEJOR DEL SHOW Borderlands 3 (Gearbox/2K para PC, PS4, Stadia, Xbox) Doom Eternal (id/Bethesda para PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox) Final Fantasy VII Remake (Square Enix/Square Enix para PS4) Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA para PC, PS4, Xbox) The Outer Worlds (Obsidian/Private Division para PC, PS4, Xbox) Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft para PC, PS4, Stadia, Xbox) MEJOR...

Revelan Age of Empires II: Definitive Edition

Es 1999, el Internet aún estaba en pañales y todavía ni existía el Xbox. La máxima experiencia multijugador que había era juntar a todos tus amigos en tu casa y conectar por cable la computadora de cada uno. Las horas se pasaban y tu jugabas Age of empires II con tu mouse de bolita. Eso fue hace ya veinte años pero Age of Empires (AoE) no cansa. Pocos juegos son tan longevos y aún vigentes, además cuando se habla del género de videojuegos de estrategia AoE es el referente. El pasado domingo 9 de junio durante la conferencia de Microsoft en la E3 se anunció Age of Empires II: Definitive Edition. Siguiendo a su predecesora, Age of Empires, AoE II tendrá una nueva versión que incluye gráficas en 4K y sonido remasterizado. Pero no solo serán innovaciones en gráficas y audio. Esta nueva versión...

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